11/23/2016

[遊戲專欄]留言福語:《人中之龍》,世嘉的支柱

今天,SIEHK在中環蘭桂坊舉行《人中之龍6》的宣傳活動,為下月8日發售的它造勢。不知閣下曾否接觸過這系列任何一個作品?藉此機會,簡單講講《人龍》在遊戲界的重要性,尤其是世嘉以至日本。

原來初代《人龍》已是11年前的產物

屈指一算,當《人龍6》於下月8日登陸PS4時,在11年前的同一日正值其首部作品於PS2上面世。無論是Numbering Title還是古裝的外傳,甚至是充滿惡搞元素的射擊版《~Of The End》,主角還是那個下巴蓄點鬚、穿恤衫襯西裝都型過人的桐生一馬(宮本武藏和坂本龍馬其實也是桐生的外觀)。

發展了11個寒暑,《人龍》在遊戲架構、小遊戲趣味性以至格鬥系統等都愈見完善,從PS2躍身到PS3再進化至PS4,去年春天的《人龍0》把以往做得不好的都改掉過來,若獨立去看它,筆者更認為是歷來最出色的一集。當然這和向來人氣甚高的「半個主角」真島吾朗初擔大旗有關。

《人龍0》因設有繁中版本,在華人地區很受歡迎

很多人都說過,《人龍》是「和風版《GTA》」,雖然不清楚系列總製作人名越稔洋是否欣然接受,但他本人其實也對《GTA》相當厭惡。記住,是厭惡,並非認為它造得不好。
大約五年前,名越曾為日本一間大學出席講座,他直言很喜歡《Call of Duty》系列,卻很厭惡《GTA》。對於這番言論在網上引起爭議,名越表示:「我依然很厭惡它,那管我會被問到它是否好遊戲,我會回答它是很優秀的作品。」

名越對《人龍》那種以故事為中心、角色們不會動輒便殺人放火的「操守」相當自豪,甚至是該系列的戒條,和《GTA》可隨便在街上輾斃路人截然不同。名越甚至是這樣說:「我無法讓自己去助長殺人是有趣、以及犯罪是有趣的情感。」只是,這消息見街後,不少外國機迷都在網上聲討名越,指他根本不明白《GTA》的魅力。

《GTA》的取態未必人人都能接受(圖為《GTA4》)

對於哪個較好,其實未必有絕對的準則,需知東西方文化分別頗大,外國人愛的未必是我們那杯茶。而客觀事實是,全球累積銷量已逾800萬套的《人龍》系列,是世嘉現時的台柱之一(甚至是最大支柱),否則每屆TGS也不會特地為它築起專屬區域。

說了那麼多,其實是想提提大家,《人龍6》的繁中體驗版將於下周二(29日)便可從PSN下載,存檔將可繼承到正式版。記得在29日快快下載呀!

《人龍6》的demo,香港是跟日本同日推出

TEXT:FUKUDA
(逢周三刊載)

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