11/02/2016

[遊戲專欄]留言福語:季票不易做

本月底推出的Square Enix超大作《FF15》,是這系列首度引入季票(Season Pass)制度,官方現在已披露其內容詳情,包括與朋友以網上聯機方式扮演四大男角進行co-op和主角以外三人的專屬劇情等。對外國開發小組而言,他們在上世代起已習慣這種延長遊戲壽命(和賺取更多利潤)的手段,但日廠到底又如何?


其實在PS4世代起,日廠已開始玩季票這種東西,但受眾大多予以否定。如Capcom的《Biohazard Revelations 2》未推出前便講明玩逐章發售和各個DLC合計起來較划算的季票形式,結果遊戲獲好評卻銷量未如理想,儘管難言是否「逐章出」累事,但季票並未能吸引人去提早付款。事實上,過去廿多年日系遊戲都沒有擴張版(Expansion)的概念,追加內容的The Best版則比比皆是,反而DLC屢見不鮮,有時更是「買DLC都買窮」。到底《FF15》能否打開季票在日本以至亞洲地區一直難以攻陷的市場模式,今次實在值得參考一下。
那麼,你又會否買SE賬,多付$139(PSN港服價錢)去享用這些內容?

TEXT:FUKUDA
(逢周三刊載)

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