8/14/2017

[玩樂深評]《古惑狼》重拾刺激(憤怒)的感覺

咕嚕咕嚕架!相信大家都十分熟悉這個聲音。如果讀者們最近有看過達哥直播玩PS4的《古惑狼》,都會恥笑達哥經常有「白癡」舉動,不過當玩上去,CB同其他玩家就會發現其實難度真的十分之高,高到CB有一種錯覺,覺得以前的集數都沒那麼困難。當CB找回手感及節奏後,就能找回以往的感覺。

《古惑狼》高清重製版叫好又叫座


想像中可沒那麼難?

CB猶記得以前玩《古惑狼》,心態大都是輕輕鬆鬆過版,豈料一玩今次遊戲就發覺沒那麼簡單。尤其是第一集初期,一版Native Fortress更是卡了一整晚,心情有點煩燥,心中更萌生久未出現的念頭--掟手掣。事後上網看別人討論,才發現不少網民都與筆者持相同看法,然後發現原來這只是難度的開始。量度最準確的跳躍地點與時間,掌握最適當的時機分秒不差,追求瞬間的即時反應,通通都要最惱人而吸引的部份。一邊玩的筆者,不禁一邊想:是我變弱了嗎?還是近年的遊戲簡單了?至少不少玩家都說,以往的《古惑狼》,也沒有簡單過。

不過,《古惑狼》的跳躍判定好像比以往難,如果是這樣都可以解釋。皆因本作用上Unity Engine,而在該引擎上,角色的模組會是直立藥丸狀或直立橢圓形狀而非橫向狀,因為會出現就算站在平面上,都有機會出現滑動情況,因此筆者和達哥都曾經出現,明明剛好跳到對面而看來是站得住腳,但最後卻向後跌死的慘況……更甚是,明明剛好站得住腳,在如釋重負下忘記保險地走前一兩步,最後角色又是跌死收場……

再說多點難度,筆者實不相暪,光在Native Fortress已曾Gameover超過5次,到最後碰巧找到秘道才過版(找到秘道後好像Gameover了一次才能過關……),然後在往後的過橋關卡,筆者在死掉數次後,果斷決定「打茅波」,跳上繩子直行過版,真是自慚形穢……

有外國網民利用今次重製被指太困難,將舊作惡搞成經典難玩系列《Dark Souls》

Unity Engine,角色模組會是直立藥丸狀或直立橢圓形狀而非橫向狀,所以較易「跌落街」

重製=近乎全新

重製對於不少人來說,可能覺得很簡單,就是弄好畫面、加些額外元素(如《人中之龍 極》),但《古惑狼》今次重製就沒那麼簡單。

首先,玩家最直接看到的就是畫面自然已提升到次世代級別(雖然在筆者印象中,以往《古惑狼》也是差不多畫面,但當然不可能),起格自然都不會出現,甚至當大家走近去看,更會發現袋狼的臉頰毛毛都非常像真,更可隨動作擺動(此處要一讚開發商Vicarious Visions,該廠製作重製時並沒得到太多舊作資源,但憑著手上資料作了不少功夫去重製畫面及BGM)。另外,遊戲中的物件望落更平滑,畫面光度更高,顯得不同關卡的顏色更突出明顯。畫面超高清就不用多說了,為配合PS4的機能,光照、動畫、材質、模型和過場動畫都是全新的。

在此可看看一些原版和新版的圖片作比較。

左為PS版,右為PS4版

看看相片都知道有幾多進步吧!

彩蛋多籮籮

今次《古惑狼》三部曲之重製,開首曾不被看好,皆因重製作多數被視為Fans向,尤其《古惑狼》系列最近期一集的家用機遊戲已是2008年(2010年曾推出手機遊戲《Nitro Kart 2》),最受歡迎的作品甚至在更久以前,會買回系列正傳頭三集的重製版,自然會是本身的系列Fans。

不過今次重製一出,結果是叫好又叫座(Xbox用家則等到頸都長)。截止8月7日,重製版在英國遊戲鎖售榜已是連續三星期榜首(累積五星期),成為今年榜上的PS4獨佔遊戲中獲得最多榜首周數的作品;同時亦是所有平台作品的最多榜首周數之作。遊戲上月於美國及歐洲PSN的銷量,都是「最好賣」的遊戲。本作至今如此受歡迎,機迷當然希望有關方面添食,本身系列發行商Activision都暗示有機會,除了《古惑狼賽車》外,遊戲中的一顆彩蛋就帶出另一受歡迎系列--紫色龍《Spyro》!大家可以看看下面圖片:

是否真的在玩《Spyro》?

有眼利的網民就發現,古惑狼妹妹Coco在待機狀態時會玩遊戲,而遊戲畫面就是《Spyro》!系列Fans早已十分興奮,並明言已準備好購買此作重製!Activision就吊足大家癮,稱自己旗下尚有很多好遊戲系列,會考慮重製的可能性,連名都不明示,等大家繼續在網上表達一下「民意」。

另外,就是《古惑狼》玩法被指似《瑪利奧》,重製版都不忘保留惡搞元素,例如在第二集的Diggin' It關卡中,會有一位頭戴紅帽的鬍鬚大叔面目猙獰拿著大鎚去攻擊袋狼,相信大家都知他是在扮演哪一位……

這位紅帽人兄,大家都猜到是影射哪位吧……

今次重製反應這麼好,加上新元素都幾特別,給予Fans新鮮感。例如今次用一個掣,就可將控制角色由袋狼及其妹妹Coco進行切換,玩厭了一個角色都可馬上轉做另一個。其實難度高也不錯,百多個關卡真的很耐玩,看看筆者的手掣能撐多久而不讓我掟爆吧(大家亦可選擇挑戰世界各地玩家,在網絡世界排行榜上比拚)!

P.S. 雖然大家經常叫牠做古惑狼,其實牠是一隻Bandicoot,即是袋狼……
再P.S. 小小心得:用十字鍵好像操控性比Analog Stick更佳


文:CB@unPLUG

遊戲名稱:《Crash Bandicoot N. Sane Trilogy》
對應平台:PS4
發行商:Activision
開發商:Vicarious Visions 
發售日:2017年6月30日(香港)
遊戲官網:http://www.crashbandicoot.com/ (古惑狼系列官網)
鳴謝:SIEH提供協助

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