12/19/2016

[遊戲專欄]留言福語:大叔跑步,算盤打不響

iOS版《Super Mario Run》(《SMR》)現已上架,外界反應卻未如預期。遊戲是否做得很好每人都有一把尺,難有一定答案,但客觀而言它確是未能命中現今手機族群的脾胃。

《Super Mario Run》萬眾期盼,卻出閘脫腳

先要賠罪,前幾天忙到不可開交,原定上周三的專欄跳了票,唯有現在補回,本周三會繼續刊載新一期以追回進度。至於選擇這個題目,是因看到台灣生菓日報的負面民情(連結在此)。

今次是講一度熱爆全球的iOS Game App《Super Mario Run》,上周四於全球各地推出的它,相信閣下身邊不少人都已下載了吧?在免費的頭三關全取黑幣亦大有人在。這樣,某程度算是已「打爆機」,若你沒意慾付78港元來購買完全版。

但有趣的是,這個App並未如任天堂預料般得到一致好評,反而出現反效果,不單止香港,連日本和外地都有用家抱不滿。詳細的分析可觀看筆者在《G-Zone》的專欄(本周四見街),但在此想提出一點,就是當日老任高調公佈進軍手機遊戲界時,其股價有相當的升幅,但到《SMR》的App上架後,不論在日本抑或美國老任的股價竟然下跌!截至周一,其在日本的總跌幅已達大約12%,算令不少人意料之外。

Wii U的《New Super Mario Bros. U》才是機迷想要的東西

事實反映出:(1)靠利好消息炒短線的「金魚缸」,根本沒有遊戲優劣的鑑賞能力,只要有手機Game就是好;若有受眾投訴就是廢。(2)手機遊戲使用者很抗拒要收費的App,因現時主流還是F2P(免費可玩,再藉課金抽蛋來賺錢之類),那管你是天下無雙的強作,要收錢就萬萬不能;但要傾家盪產去抽蛋倒願意接受。(3)傳統的《瑪利奧》玩家是想在遊戲過程中,自行發掘通道和秘密等,而不是毫無技術一味向前走;當然取得黑幣就要講求點技術,但並非舊世代《瑪利奧》的那些。

對筆者而言,老任最錯是只肯免費開放三關--非指沒興趣付費買整個遊戲,而是這種手法未免有點小家。一是頭三個World免費,甚至全部版圖免費,再在角色能力等做手腳,讓人有非付費不可的理由。說真的,78元不是大數目,但我寧願付300多元去買《New Super Mario Bros. U》。

TEXT:FUKUDA
(逢周三刊載;今期有所延遲,抱歉)

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