任天堂在這次針對Wii U而進行的網上發表活動裡,披露了幾款完全新作以及另外幾款已曝光作品的新影像,似是因這三個月Wii U聲勢暫見下滑,又欠缺新作撐場(歐美日皆是),為免被新力和微軟的新機情報拖至無人問津的黑暗空間,故放點風來刺激大家腦袋和眼球,再次炒熱這部新機的前境。
不妨先給點數據大家看看。根據VGChartz網站,Wii U全球共賣出243.2萬部(截至1月12日),日本佔了72.4萬部,北美則為97.8萬部,成績雖比外界所想的稍差丁點,但在只有寥寥可數的完全新作支持下,這場首發戰也不至於太難看;須知起初在美國還有貨源供不應求的情況。
接續而來的line up方面,翻查《Fami通》的新作時間表,在日本2至3月較有看頭只有2月21日的《Tank! Tank! Tank!》(外國此為launch title),以及3月28日的《Game & Wario》,僅此而已。在歐美2月有《Rayman Legends》,3月則有電影《古魯家族 The Croods》的遊戲版本和人氣美劇《陰屍路 The Walking Dead》的FPS新作《Survival Instinct》。但其實概括而言,Wii U在接著的3月底前都是比較淡靜。
所以,來個大晒冷以讓人重新留意Wii U,也是有其必要的。
接續而來的line up方面,翻查《Fami通》的新作時間表,在日本2至3月較有看頭只有2月21日的《Tank! Tank! Tank!》(外國此為launch title),以及3月28日的《Game & Wario》,僅此而已。在歐美2月有《Rayman Legends》,3月則有電影《古魯家族 The Croods》的遊戲版本和人氣美劇《陰屍路 The Walking Dead》的FPS新作《Survival Instinct》。但其實概括而言,Wii U在接著的3月底前都是比較淡靜。
所以,來個大晒冷以讓人重新留意Wii U,也是有其必要的。
說回在Nintendo Direct影片中的內容,最令人欣喜的固然是《撒爾達傳說》「新作」;儘管那只是GC年代《風之指揮棒》(The Legend of Zelda: The Wind Waker)的高清重製版本。因應主機性能與開發團隊技術的提升,Wii U版《風之指揮棒》不單有上乘的高清畫面顯示,亦可全程在Gamepad上進行,毋須使用家中電視機也可玩到。
雖然現時發表的硬照畫面並不多,但明顯可見即使同樣採用Cel Shading技術,filter效果已大幅強化,無論角色以至場境都具備現世代應有的水平。當年因GC畫面處理能力有限而以Cel Shading來掩飾缺憾,如今少了那種原始卡通味,多了更時髦的觀感,更像荷里活的3DCG電影。
Wii U版《風之指揮棒》據報還會增加新的迷宮,以及把遊戲內容作出調整,務求更能讓大部份玩家所接受。亦與大部份Wii U遊戲一樣,全面跟Miiverse作整合。
以現時的眼光來看只有標清的GC版《風之指揮棒》,真是有點兒破爛。
Wii U版《風之指揮棒》據報還會增加新的迷宮,以及把遊戲內容作出調整,務求更能讓大部份玩家所接受。亦與大部份Wii U遊戲一樣,全面跟Miiverse作整合。
以現時的眼光來看只有標清的GC版《風之指揮棒》,真是有點兒破爛。
另一完全新作,便是「孖寶小恐龍」Yoshi相隔十多年再次擔正的未定名稱作品,其CG畫風甚有Pixar的感覺,和以往較像日式卡通不同。
其實這款Yoshi新作,跟2010年卡比遊戲《毛冷卡比 Kirby's Epic Yarn》一脈相承,都是由簡單毛冷勾劃成的Yoshi,吃掉寶物後即可織成較實在的「實物恐龍」,驟眼看隨時是出自同一班人的手筆。
至於萬眾期待、由Platinum Games開發的《Bayonetta 2》,在短短分多鐘的影片裡,未有任何實際遊戲場面出現,但見開發人員在專注設計敵人和場境等,照現時情況看,那至少會是「1.5版」,但以PG的性格又怎會如此求其?熱切期待中!
開發人員很懂吊人癮,片段臨尾總要給大家看看這位魔女的下半身,都是長腿配四把槍。顏色有點不同,是刻意換色抑或她根本是另一人?
開發人員很懂吊人癮,片段臨尾總要給大家看看這位魔女的下半身,都是長腿配四把槍。顏色有點不同,是刻意換色抑或她根本是另一人?
同樣由PG開發、筆者的偶像神谷英樹所操刀的《The Wonderful 101》,今次有新的影片播放,新點子在於當進入特地位置時,玩家就需要藉Gamepad來解謎,例如「潛入大廈內部開鎖」之類。
國際級Wii名作《Xenoblade》,其正統延伸亦會登陸Wii U上,都是高橋哲哉、田中久仁彥那班Monolith Soft精英負責。現時未有正式名稱,姑且從片尾的logo「X」來稱呼它吧。
據熟悉《Xenoblade》的編輯指出,新的這款「X」其實和《Xenoblade》沒太大分別,都是以類似Online的環境下進行時用人來劈打、時操控機械人來作戰,但目前實際情報不多,無法得悉它到底是純離線作還是具備若干連線要素。當然,從水面移動時突然變身做機械人飛行的場面,實在非常有吸引力。
據熟悉《Xenoblade》的編輯指出,新的這款「X」其實和《Xenoblade》沒太大分別,都是以類似Online的環境下進行時用人來劈打、時操控機械人來作戰,但目前實際情報不多,無法得悉它到底是純離線作還是具備若干連線要素。當然,從水面移動時突然變身做機械人飛行的場面,實在非常有吸引力。
而整個發佈最爆的一款新作,為Index(收購了Atlus的公司)與任天堂的嶄新crossover:未有名字的《真.女神轉生》跟《火炎之紋章》互相交錯衍生物。於片段見街後,《Fami通》隨即有新聞跟進,指此乃Index開發的帶有《女神》與《火紋》特色的新RPG,和一般相信的「《魔神轉生》溝《火紋》」大為不同。相信這是《真女神4》登陸3DS後,《女神》正統系列重返任天堂主機的下一步大計吧,始終《Persona 5》肯定是PS系主機的囊中物。
除此以外,任天堂亦證實於今年E3期間(6月11至13日),將會正式披露新的3D《孖寶兄弟》、《孖寶賽車》和《大亂鬥》,這三款作品必令今年和明年Wii U的軟件陣容更添鼎盛。
想觀看整條Nintendo Direct片段,可按這條連結進入任天堂官網收看。
TEXT:FUKUDA
沒有留言:
張貼留言